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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一(yī)定的(de)伤(shāng)害。

卢卡是(shì)4星虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能(néng)均为单(dān)体(tǐ)伤(shāng)害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和(hé)易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加(jiā)点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技(jì)

卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人(rén)造(zào)成少量物理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来(lái)自于卢卡(kǎ)的(de)技能,不享(xiǎng)受(shòu)击破特(tè)攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不(bù)属于(yú)战技(jì)伤(shāng)害,因此(cǐ)无法(fǎ)享受到限定战(zhàn)技的加成效(xiào)果(guǒ)。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更大(dà)生(shēng)命(mìng)值,但更高上限受制于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例(lì),攻击上限与24%更大(dà)生命相等时可(kě)得出(chū)【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍就(jiù)可以认为(wèi)卡攻(gōng)击上限。

卢(lú)卡自(zì)身(shēn)在战(zhàn)斗中吃满(mǎn)艾(ài)丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行(xíng)迹后帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好总攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算(suàn)的有效(xiào)生命大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个(gè)精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的条件,只看攻击上限(xiàn)即可。

额外技能

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必(bì)杀技相同,在(zài)面对自(zì)带复(fù)活、吸血或增伤技能的敌(dí)人有明(míng)显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢(lú)卡(kǎ)的(de)循环(huán)能力,但是当天赋满4层(céng)后(hòu)无法再获(huò)得额外能量,比如必杀技(jì)给(gěi)的2层【斗志(zhì)】会(huì)额外回6点能(néng)量;但4层天(tiān)赋时释(shì)放必杀技只能回复基础的5点(diǎn),不会触发6点额外回能(néng);而(ér)在3层天(tiān)赋时释(shì)放必杀技只能(néng)额外回复3点(diǎn),因此(cǐ)层数快溢(yì)出(chū)时建(jiàn)议(yì)先将当前层数消耗一(yī)波避(bì)免能量浪(làng)费(fèi)。

4、强化普(pǔ)攻

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在解(jiě)锁(suǒ)相(xiāng)应额外技(jì)能(néng)之后连打部(bù)分次数变多,从(cóng)基(jī)础的(de)3次(cì)变为了3-6次,具体概率如(rú)下,整(zhěng)体期望(wàng)为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍(bèi)率也就(jiù)只(zhǐ)有20%攻击(jī),伤(shāng)害这(zhè)不跟没加(jiā)一样?我一开(kāi)始(shǐ)也是(shì)这么想的,但看到(dào)星魂6的(de)时(shí)候我(wǒ)才发(fā)现原(yuán)来还是有点用(yòng)的,虽然(rán)不多但的确(què)有提升,有需要的玩家可以查看下文的(de)星魂(hún)部分,这里(lǐ)不再赘述(shù)。

5、必(bì)杀技(jì)

必杀技消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂(guà)上易伤(shāng),然后(hòu)再造成一定(dìng)伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂伤(shāng),我(wǒ)有一(yī)个朋友在玩卢(lú)卡的时候(hòu)专门给没有裂伤的敌人开大,然后再一次强化普攻,但实际(jì)上(shàng)这(zhè)么(me)做(zuò)一点用也(yě)没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供一层额(é)外天赋(fù)层数,并随机给一名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡(kǎ)的秘技的随(suí)机特性导致它(tā)并(bìng)不好用,实战中一(yī)般不(bù)会(huì)用卢卡秘技起手(shǒu)。

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