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200mm是多少米,2000mm是多少米

200mm是多少米,2000mm是多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(200mm是多少米,2000mm是多少米cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士200mm是多少米,2000mm是多少米芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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