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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

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《星之海洋2:第(dì)二个故(gù)事R》这款游戏在(zài)11月2日正式出售了,现在有关这款游戏的的媒体评分(fēn)正式解禁,截(jié)止发稿时(shí),M站(zhàn)共有17家媒体关于这(zhè)款游戏进行(xíng)了评测,评测均分为86。

部分(fēn)媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二个故(gù)事(shì)R》不管对新(xīn)玩家仍是老玩家来(lái)说都是一种享(xiǎng)用,游戏远远超出(chū)了(le)重制的规模,提高到了一个(gè)全(quán)新的(de)、愈加精彩的高度。

Inverse:90

这部重(zhòng)制版(bǎn)游戏显(xiǎn)然是(shì)受经典游戏影响的开发人员的辛我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的苦创(chuàng)造(zào),开发商设法增强了《星之(zhī)海洋2:第二个故事R》中的全部,一(yī)起保存(cún)了原作中至关重要的美学和感觉,不足之处是叙事(shì)有点慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故事(shì)R》在保存传(chuán)统和增强(qiáng)现代元素之间取得了平衡,改善之(zhī)后的艺术风格和音乐更(gèng)具(jù)有(yǒu)美(měi)感,而2D像(xiàng)素增加了怀旧要素(sù)。战役(yì)体系采用了新的功(gōng)用,使得其更(gèng)具生机。任(rèn)何一位日式RPG爱好者都会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能(néng)变革,有特(tè)征的(de)战役和戏剧性的(de)叙事,使得游戏体会(huì)不错(cuò)。战役体系让人耳目(mù)一(yī)新,但探究(jiū)要素(sù)有些过(guò)期了。

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