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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有很多(duō)与解(jiě)谜无关(guān)的(de)因素,但(dàn)也生硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场景解密(mì)游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵的异常事件(jiàn)——这来自(zì)你的(de)一名死去的故人。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规(guī)中矩,日记中(zhōng)虽然有很(hěn)多与解谜无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故(gù)事。如(rú)果(guǒ)日(rì)记里只有(yǒu)主(zhǔ)线,没有传达的故事(shì),情(qíng)节就会特别单薄。这里的(de)缺陷应该是这些情节(jié)没有融入解谜,或(huò)者说他(tā)没有分批融入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一些信(xìn)息,让玩(wán)家(jiā)自(zì)己脑补,应该会更(gèng)有意思(sī)。比如你可以简化一些日记(jì)内容(róng),用另一种方式传递一部分(fēn)给玩(wán)家。 比(bǐ)较(jiào)生硬(yìng)的做(zuò)法,玩家先通过日记(jì)了解到这(zhè)个人和她的同伴的(de)一(yī)些信(xìn)息,然(rán)后通(tōng)过(guò)解谜让玩家(jiā)通过解谜获得(dé)同伴的工(gōng)作手札或者某些物品以及更多的信(xìn)息(包括死亡)。如果能(néng)一步一(yī)步获(huò)取信息,就不要(yào)蜗牛是不是昆虫类一下子(zi)输(shū)出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较为细腻,玩家(jiā)角色的(de)身份设(shè)计是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁(páng)边(biān)还有智(zhì)能助(zhù)手进行(xíng)辅(fǔ)助(zhù)。主控制器和小机器人(rén)的对(duì)话和提示相(xiāng)当自然,也不(bù)是特(tè)别(bié)出戏(xì),这一点(diǎn)做的不错。

解谜没那(nà)么难,因为《非常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》是(shì)小(xiǎo)游戏所(suǒ)以还可以再(zài)打磨。有(yǒu)一(yī)点让人很困扰(rǎo)的是,有几个游(yóu)戏测试(shì)的(de)是临时记忆(yì),比如“手(shǒu)绘(huì)符文”和最(zuì)后(hòu)一章的(de)转(zhuǎn)盘。能(néng)在笔记本(běn)上记住符文(wén)的大致图案,如(rú)果非要(yào)我(wǒ)从几个(gè)中选的话,完全(quán)没有(yǒu)问题,但(dàn)是(shì)在游戏中,给了一堆点让玩(wán)家来画(huà),没(méi)有照(zhào)片(piàn),没(méi)有图片(piàn)对着画,这种(zhǒng)玩法有(yǒu)点(diǎn)麻烦。即使剧情让(ràng)主控(kòng)抄下(xià)来,之后也可以拿出来看着描。

总(zǒng)体感(gǎn)觉《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是剧情结构和玩(wán)法(fǎ)是一款比较完整的游戏,它的整体框架(jià)很完善(shàn),需要的东西都有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形(xíng),需要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论世(shì)界观(guān)还(hái)是符文都是作者潜心(xīn)设计(jì)的(de)游戏世界,所有(yǒu)还(hái)是很期待续集的(de)。

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