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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)使我不得开心颜上一句是什么点战意值(zhí)使用,你有(yǒ使我不得开心颜上一句是什么u)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的(de)战

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一(yī)样(yàng)

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制(zhì),要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需(xū)要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张(zhāng)表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这(zhè)个门(mén)派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等(děng)级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法(fǎ)伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再(zài)给(gěi)你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么(me)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值(zhí)也(yě)较低,也(yě)是存(cún)在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他(tā)单(dān)位的溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时(shí),增加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的(de)可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及(jí)以上时(shí),技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好也是低(dī)须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准(zhǔn)备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单(dān)位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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