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精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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