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80寸电视尺寸长宽多少

80寸电视尺寸长宽多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供(gōng)更高的(de)生存)

这个(gè)技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了(le)这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技(jì)能对大(dà)唐的(de)平(píng)衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没有明显的(de)差异(yì),就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用(yòng)2回合(hé)的变(biàn)身换(huàn)一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行80寸电视尺寸长宽多少(xíng)

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用,相当于(yú)在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴(bào)击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能(néng)的(de)暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增加额(é)外的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)击(jī)败(bài)目(mù)标召唤分身(shēn),分身也是会立即(jí)出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢(huān)搏运(yùn)气(qì)的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的技(jì)能要(yào)高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也(yě)不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎(suì)的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单(dān)体法术抵抗(kàng)力相对(duì)来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个加(jiā)伤的(de)效果

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给目标(biāo)少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过(guò)也只增加两种印记的(de)血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那(nà)么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦(mèng)。

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