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忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高(gāo)门是可以(yǐ)大(dà)量获取魂骨的(de)活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师(shī)。之(zhī)一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了(le)解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的并且(qiě)是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择直接无(wú)视。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的(de)机(jī)制,我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机(jī)制。这个机制(zhì)一定要去(qù)运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并(bìng)且队员为敏攻系(xì)的造成(chéng)的伤害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这样接下(xià)来(lái)的战(zhàn)斗才能够打出优势(shì)。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下(xià)来进(jìn)入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备(bèi)以(yǐ)后,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。这个boss是多(duō)人匹配打的(de),不是单人挑战的。

接下(xià)来就(jiù)该了解战斗中的另外一个机制(zhì)。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个(gè)主体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个(gè)阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局(jú)默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害(hài)更高的(de)玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增伤提(tí)升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是之一的话,抢不过别(bié)人(rén),马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤(shāng)害之(zhī)一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二(èr)个翅膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过(guò)别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第(dì)三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但(dàn)总比没(méi)有好。

2:第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一(yī),就去打第(dì)3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到(dào)第(dì)1个增伤的玩家(jiā),在(zài)第二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

最后忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到(dào)增伤的玩(wán)家会有大幅度的提升(shēng)加成。最(zuì)终的(de)奖励也(yě)是(shì)根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的(de)魂师(shī),那(nà)么(me)我就可以考虑(lǜ)多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师(shī)。

②如果(guǒ)没(méi)有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也(yě)没有关(guān)系(xì),就按照平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太(tài)强求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心(xīn)。

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