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萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的(de)原(yuán)神(shén)元素反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)元素反(fǎn)应是(shì)很多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的元(yuán)素(sù)叠加后能造成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更好的理(lǐ)解(jiě)!

原神元素(sù)反(fǎn)应攻略(lüè)

元(yuán)素反应是原神的重中(zhōng)之(zhī)重,掌握(wò)元(yuán)素反应,是掌握原(yuán)神战斗系统的之一步。本(běn)文(wén)将(jiāng)带你(nǐ)了解元素反应相关的(de)内容,只讲你(nǐ)需要了解的(de)内容(róng),全程干(gàn)货,先上(shàng)一(yī)张图(tú):

元(yuán)素反应一图(tú)流

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先来看图(tú)片左边的(de)“圆环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等(děng)级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)载反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着火元素(sù)。

超(chāo)导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级(jí)有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低(dī)敌人一定的防御力。超导反应造成的爆(bào)炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额外雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素(sù)伤(shāng)害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高(gāo)本(běn)次攻(gōng)击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比(bǐ)也不同。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击在前期(qī)体验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰冻(dòng)并受到(dào)一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战斗存在(zài)一定的克制关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害(hài)更高(gāo)

火(huǒ)元素对冰(bīng)深渊法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

由此导致的一个(gè)很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草(cǎo)元(yuán)素神之眼的角色(萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌sè),在元素(sù)反应层面上,草元素(sù)只和火元素反应。在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害,直(zhí)到头(tóu)顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右(yòu)边的风和岩

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)发生转化(huà),除(chú)造(zào)成原(yuán)本的(de)风元素(sù)伤害外,还会额外(wài)造(zào)成(chéng)对应(yīng)转换元素的(de)伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色(sè)拾取(qǔ)到晶片(piàn)时会(huì)生成(chéng)对应元素(sù)护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提(tí)供保护(hù)。

策略(lüè)制定思路

这(zhè)里仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮大家理解选(xuǎn)择的(de)思路,具体的选择大家可以到(dào)游(yóu)戏里自(zì)行体会。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害(hài),强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关(guān)下载

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