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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来(lái)不相(xiāng)上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分(fēn)层(céng)预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群(qún)代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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