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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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