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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的(de)词(cí)缀代(dài)码表(biǎo)示(shì)自动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带(dài)词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附(fù)带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词(cí)缀(zhuì)的物品,所有变量(liàng)数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词(cí)缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代(d空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗ài)码(mǎ)数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品(pǐn)的(de)记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个(gè)词缀有(yǒu)3条词条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计(jì)的全(quán)是传(chuán)说(shuō)品(pǐn)质的(de)词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的(de)生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击(jī)退(tuì)概(gài)率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的(de)所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害(hài)增加15% 四(sì)维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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