本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条词缀哪个(gè)好 装备词(cí)条梯(tī)队排行推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高(gāo)。
PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤(shāng)害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加(jiā)。
《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排(pái)行推荐(jiàn)
特别注意(yì):因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同(tóng)一梯(tī)队中词条优(yōu)先级不分先后)
PVE向(绿装橙装词(cí)条):
之一梯队:
暴击率提高
暴击伤害加成率独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频p>
增益状态持续(xù)时间增加
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普(pǔ)攻伤害提高(gāo)
装备基(jī)础(chǔ)伤害增加(jiā)
你的每个(gè)队友使你的伤害提高
对(duì)生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高
对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高
召唤(huàn)物造成的伤害提升
装备基础(chǔ)伤害(hài)
第(dì)三梯队:
格挡率(lǜ)
移(yí)动速度
受到来自玩家的伤害降低
装(zhuāng)备(bèi)基础生命
命中(zhōng)率提高
第四梯队:
更大(dà)生命值(zhí)
对野兽造成的伤害提高
在控制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)
对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高
3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低(dī)
受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低
移动时受到的(de)伤害(hài)降低
昏(hūn)迷(mí)抵抗率
普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低(dī)
对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高
受到的持(c独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频hí)续性伤害降低
受到的所有伤(shāng)害降低
对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高
对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害(hài)提高
减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗(kàng)
阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值
对玩(wán)家造成的伤害提高
受到玩家的(de)伤害降低
PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):
之一梯队:
格挡率(lǜ)
暴击率提高(gāo)
暴击伤害加成率
增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加(jiā)
对玩家造成的伤害提高
受到玩家的伤害降低
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增加
普(pǔ)攻伤害提高(gāo)
装备(bèi)基础伤害增(zēng)加
对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高
装备基(jī)础伤害
移动速度
受到来自玩家的伤(shāng)害降低
受到的持续性伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)
在控制类状态下受到的(de)伤害降低
受到的所有伤害降低(dī)
移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低
对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的(de)伤害提(tí)高
3米内的(de)敌人对你造成的(de)伤害降低(dī)
普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低
对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)
减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)
致命抵抗(kàng)率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三(sān)梯队:
更大生命值
装备基础生命
命中率提高(gāo)
你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高
召唤物造成的伤害提(tí)升
第四梯(tī)队:
对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提(tí)高
对(duì)亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高
阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值
对精英敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了