绿茶通用站群绿茶通用站群

小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩(wán)法解(jiě)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏而言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不(bù)一定(dìng)够(由(yóu)于(yú)游戏内(nèi)没有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级(jí)的(de)人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作(zuò)类型的(de)划分则(zé)是(shì)以(yǐ)资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成(chéng小舞去掉所有衣服是什么样子的)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶(jiē)层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域(yù),但基本是(shì)以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到(dào)一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的(de)住房升(shēng)级(jí)到(dào)下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单(dān)个住(zhù)房(fáng)人口上限。不(bù)过(guò)值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而(ér)是分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城(chéng)市(shì)规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比(bǐ)如需(xū)要(yào)把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应(yīng)的(de)娱乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满意度的数(shù)值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发(fā)组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外(wài)内容(róng),玩家(jiā)可以根(gēn)据自(zì)己的(de)喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内(nèi)容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一(yī)段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以(yǐ)在(zài)剧情(qíng)模式的(de)“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本(běn)中的(de)角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(z小舞去掉所有衣服是什么样子的hī)一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每(měi)个阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较(jiào)大的(de)变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了(le)香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至(zhì)于(yú)出门直接(jiē)开(kāi)始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期(qī)开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了(le)人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了(le),收入基(jī)本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的老玩家(jiā)都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都(dōu)是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首先就是小舞去掉所有衣服是什么样子的艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少(shǎo)商(shāng)品(pǐn)价(jià)格——这一(yī)点意义主要体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且获得(dé)资金收(shōu)入(rù),黑(hēi)市物品在居民形(xíng)成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世(shì)界(jiè)的港口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游戏(xì)中看(kàn)到(dào)说黑市(shì)货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩(wán)乐(lè)的(de),比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解(jiě)锁所需(xū)的(de)人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带(dài)来的问题就是(shì)需(xū)要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房(fáng)子(zi),建筑盖(gài)好了再(zài)降级(jí)回(huí)来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一(yī),罕有对手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列那(nà)些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆表的(de)《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和(hé)下(xià)面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量(liàng)的故事(shì)剧本可以起到很好的(de)引导作用(yòng),而对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世(shì)纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 小舞去掉所有衣服是什么样子的

评论

5+2=