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裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家(jiā)协会(huì)的(de)一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在(zài)未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势(shì)力(lì),运用丰(fēng)富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种玩(wán)法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服(fú)役两个月的流(liú)失率已经(jīng)很严重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,技能共用(yòng)一(yī)个按键的(de)设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改变后,职(zhí)业(yè)操作(zuò)付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明(míng)显(xiǎn)拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金(jīn)为例(lì),同样是本(běn)命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候(hòu)如果没有(yǒu)猫(māo),基本(běn)上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上(shàng)的输(shū)出时(shí)间(jiān),还需要考虑是(shì)否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最酷(kù)的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗核》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有深(shēn)渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平民(mín)比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的(de)所有道具都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽(suī)然(rán)金(jīn)价一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运(yùn)营,基(jī)本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言,官方除了(le)不(bù)断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者(zhě)被刻(kè)意压货,价格从原来(lái)的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号(hào)检测逻辑(jí),除非(fēi)你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自(zì)己装备(bèi)的概(gài)率几乎为(wèi)零(líng),有时(shí)候才一(yī)个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一把武器(qì),本命却(què)只出了一个(gè)。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号上出了(le)四(sì)把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的(de)装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一般的(de)ss也在(zài)其中,有时(shí)候200体力(lì)保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了(le)一个(gè)随机性,没有任何(hé)交换机制,全(quán)靠随机(jī)刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还(hái)时不时闪出退(tuì)之外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的(de)时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到B固(gù)态(固态是(shì)旗(qí)舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没(méi)有(yǒu)这个(gè)问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏(xì)的运营服务(wù)和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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