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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者输出(chū)更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精(jīng)华本身(shēn)在之前的测(cè)试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而(ér)且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

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蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要(yào)高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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