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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻(gōng)击基(jī)本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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