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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩(wán)家可以对装(zhuāng)备(bèi)进行附(fù)魔(mó)来(lái)提升其属性,附(fù)魔(mó)分普通和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。

我的(de)世界地下城中玩家可以对装备进行(xíng)附魔来提升其属(shǔ)性,附魔(mó)分(fēn)普通和强(qiáng)力(lì),每种(zhǒng)附魔均(jūn)有1、2、3级。

附(fù)魔机制(zhì)介绍

附(fù)魔(mó)分普通和强力,每(měi)种附魔(mó)均(jūn)有1、2、3级。

普通附(fù)魔(mó)1、2、3级分(fēn)别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔(mó)分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔点(diǎn)数。

强力附魔不(bù)一定强力(lì),请在实践中体会。

n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写00; line-height: 24px;'>n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写镀金装备会在原有消(xiāo)耗上(shàng),每级(jí)增加(jiā)1点附魔(mó)点消耗。

难度(dù)低时,装备(bèi)只有1、2个附魔槽有附魔(mó),此时的装备(bèi)都是过渡装,好(hǎo)用的(de)留着用(yòng)、给铁匠升(shēng)级都(dōu)行(xíng),但早晚是会被分解的。

有玩家(jiā)测试,从(cóng)挑战VII难度(dù)开始,就能获得3附魔的装(zhuāng)备(bèi)了(le)。在末日+难度,所有装备都是3附(fù)魔。

目前没有改(gǎi)变装备可选附魔的(de)机制。(有人解包(bāo)发现(xiàn)了附魔商人(rén),但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装备(bèi)比常规(guī)装备(bèi)多一个镀(dù)金附魔(mó)。3种品质(zhì)均可(kě)出(chū)现镀金装备。镀金装备生成时,镀金附魔的种类(lèi)、等(děng)级就被确(què)定(dìng)了。不(bù)像常规附魔那样可以3选一,附(fù)魔等级也无法改变。镀金机制(zhì)的出现,很(hěn)大(dà)提升了装备(bèi)的强度,也更(gèng)大提升了这(zhè)游戏需要肝(gān)的程度。

附魔生物。他(tā)们有独有(yǒu)附魔,也(yě)有和玩家同名的(de)附魔,但效果不(bù)一定一(yī)样。比如(rú)转(zhuǎn)向附魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的(de)弓箭,玩家(jiā)盔(kuī)甲(jiǎ)上的转向附魔III级时是45%几率(lǜ)触(chù)发,怪(guài)的转向是100%触发。

近战(zhàn)武器大多几个动作(zuò)为一整(zhěng)套(tào)攻(gōng)击,有的附魔只有最后(hòu)一个(gè)动作才触发,比如震荡波、旋(xuán)涡(wō),就(jiù)不适合用(yòng)在多段连(lián)击的武器上。也(yě)有每一击都是(shì)最后一击的武(wǔ)器,如大锤、灵(líng)魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢(huī)复元气等附魔必须(xū)是武器普通攻击击杀敌人,才能触(chù)发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死不触发。

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