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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城(chéng)池一般(bān)是以(yǐ)要塞围城的形式进行持续攻打,需要较多的(de)玩家数量,个人是无法完成的。

在《三(sān)国群(qún)英传-霸王之业(yè)》中(zhōng),城池攻防战是核(hé)心玩法,攻打城池一(yī)般(bān)是以要塞围城的(de)形式进(jìn)行持续攻(gōng)打,需(xū)要(yào)较多的(de)玩家(jiā)数(shù)量,个人是无法完成的。

一.攻城准(zhǔn)备

攻打城池一般是以(yǐ)要塞(sāi)围城的形式进(jìn)行持(chí)续攻打,需(xū)要学(xué)问府的城池(chí)科技,比如扎营、屯兵等(děng),保证(zhèng)要塞(sāi)数量和兵量能持续到攻下城(chéng)池(chí),运输类科技则(zé)是在(zài)从主城补兵过来要塞(sāi)时需要。

攻城(chéng)是以集结形式(shì)来攻打的,高级城对于每次集结(jié)的队伍兵数会有(yǒu)很高的(de)要(yào)求,否则会出(chū)现“败(bài)”的战绩(jì)大量增(zēng)加死伤兵数。所以联盟内(nèi)部需要分配部(bù)分(fēn)人员负责集(jí)结,升级外交(jiāo)府(fǔ)建(jiàn)筑。

二(èr).攻(gōng)城指挥

攻城的指挥(huī)情况很大程(chéng)度上决定攻城的进度和(hé)伤(shāng)亡情况,特别是对(duì)于集(jí)结号的出发顺序(xù)。一个(gè)良好的(de)指挥人员要控制好全盟的(de)进军流程,高级城的进攻中难以保(bǎo)持(chí)全(quán)程高强度,所以要看兵力(lì)剩余情况(kuàng)和进(jìn)度来调控炮灰队伍和主力队(duì)伍,减少整体的(de)压力。攻城切(qiè)记(jì)就是不能(néng)乱,不能急,保持(chí)良好的指挥节奏。

要塞(sāi)围城也要讲究(jiū)科学合理,一个集结号负责一边区(qū)域,按照指挥要求分布要塞位置,保证快速,稳定的集结节奏。

三.攻防策略

任何一个联盟开荒新城的时候必定(dìng)是全力以赴,这(zhè)会导致已(yǐ)占领(lǐng)城(chéng)池的防守空(kōng)虚,敌对联盟可以很轻(qīng)松的拿(ná)下你(nǐ)们的原(yuán)有城池。

在全力(lì)开荒新城以前(qián),基本都要(yào)对原有城池周边进行巡(xún)查清(qīng)理,若出现占领范围过大(dà)无(wú)法顾(gù)忌的情况,就需要(yào)友(yǒu)盟出(chū)手帮(bāng)忙(máng)音域划分从低到高,人声音域划分了,进行(xíng)“暂借”城池,在你们攻城完毕后再(zài)拿回来(lái)。这是联盟管(guǎn)理者(zhě)对(duì)于其他联盟(méng)的合纵连横,推测敌盟的发(fā)展(zhǎn)安(ān)排,联系友盟(méng)协(xié)音域划分从低到高,人声音域划分助。

四.城池(chí)收益(yì)

1:部队加成(chéng)。出现在1级城池,主要为兵种攻防加成,带兵数加成。

2,:宝物。出现(xiàn)在(zài)2级以上(shàng)城池,2级(jí)城池(chí)为预购(gòu)后随机抽(chōu)取(qǔ),4-5级为特殊寻宝,可(kě)获得缘分类宝物。

3:特殊兵种。出(chū)现在2级以上城池,提供高阶兵种的招募,对比普(pǔ)通兵种有大(dà)幅度的优势,对全盟战力有很大提(tí)升

4:稀有(yǒu)武将。6级以(yǐ)上(shàng)城(chéng)池出现,提(tí)供潜龙(lóng)渊,寻(xún)访(fǎng)特定的稀有武(wǔ)将(jiāng)专用,如曹(cáo)操刘备吕布等。

5:爵位(wèi)。联(lián)盟占领城(chéng)池获得势力值,盟主可(kě)由(yóu)势力值提升爵位,并(bìng)分配给成员,加成巨量带兵数。

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