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主词(cí)条(tiáo):躯干(gàn)首(shǒu)选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度(dù);位面(miàn)球选择火属性伤害提(tí)高(gāo);连结绳选择攻击力/能量回复效率。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏(huài):星(xīng)穹铁道》托帕遗器搭配(pèi)推荐(jiàn),托帕用什么遗器(qì)。主词条:躯干首选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻(gōng)击力/能量回(huí)复效(xiào)率(lǜ)。

衣(yī)服套装

推荐一:「熔岩(yán)锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火(huǒ)套)四件套

解析:这个套装二件套提(tí)供火(huǒ)属性伤害提高,四(sì)件(jiàn)套提供的(de)增伤收(shōu)益分(fēn)为(wèi)两个部分,除了固定的(de)战技增伤以外,还(hái)可以(yǐ)通过调整终结技的释放时(shí)机来安排第二部分增(zēng)伤是给账账追加攻(gōng)击还(hái)是给(gěi)战技。是目(mù)前托帕更(gèng)好的套装了(le)。但从计排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗算数据来看其实(shí)也没有好太多。

推荐二(èr):「野穗伴(bàn)行(xíng)的快(kuài) *** 」(俗称攻击(jī)套)二件套(tào)+「熔岩(yán)锻铸的(de)火(huǒ)匠」(俗称(chēng)火套)二件(jiàn)套

解析:这个套装组合提供火属(shǔ)性伤害加成(chéng)和攻(gōng)击力加成,对托帕(pà)来说(shuō)都是较为需求的增益。并(bìng)且成型难度要比四件(jiàn)套容易得多,非常(cháng)建议当前版本先用这个套装配制。

首饰套装

推(tuī)荐一(yī):「停转(zhuǎn)的萨(sà)尔(ěr)索图」(俗(sú)称停转套)二件(jiàn)套(tào)

解析(xī):套装(zhuāng)效果常态提高暴击率,可以进一步(bù)降低托帕的暴击率需求,而后续(xù)的终结技与追(zhuī)加攻(gōng)击增伤效果要求有50%暴(bào)击率,对于(yú)想要打伤(shāng)害的输出角色(sè)来(lái)说(shuō),这点(diǎn)也是不(bù)难达成的。虽然(rán)托帕的终结(jié)技没有伤(shāng)害吃不到增益,但托帕的(de)所有伤害都属于追(zhuī)加攻(gōng)击,可以吃满增益。所(suǒ)以(yǐ)这个套装就是当前版本最(zuì)适合托帕的首(shǒu)饰(shì)套装了。

其他(tā)的(de)套装目前不推(tuī)荐,直接刷停转套就行(xíng)。

总结:托帕在v1.4版(bǎn)本的毕(bì)业遗器套装推荐为(wèi)「野(yě)穗伴行(xíng)的(de)快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套+「熔岩锻(duàn)铸(zhù)的(de)火(huǒ)匠」(俗称火(huǒ)套(tào))二件套(tào)+「停转的萨尔(ěr)索图(tú)」(俗称停转套)二件套

词(cí)条选择

主词条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速度;位面球选择(zé)火属性伤害提高;连结绳选择攻(gōng)击力/能量回复(fù)效率(lǜ)。

关于鞋子的(de)选择上,攻击和速度都可以,主要根据队伍的配速需求来调整,并且(qiě)和副(fù)词条(tiáo)共同调控。

关于连(lián)结绳的(de)选择(zé)上,我更(gèng)喜(xǐ)欢攻击绳,虽然能量绳可以少1个战(zhàn)技开出(chū)终结技,但实战中的受击和击杀也会提供(gōng)不少能量,攻(gōng)击绳并不会慢(màn)太多,而且攻击绳能提供更高的伤(shāng)害(hài)增益。所以选(xuǎn)择上就看个人的习惯喜好来决定即可(kě)。

副词条:双(shuāng)暴>速度=攻击>其他

托(tuō)帕如果想打(dǎ)0t那么速度建议堆到(dào)134抢个开局(jú)2动。其他情况(kuàng)根据队(duì)伍(wǔ)需求(qiú)配速即可

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