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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译

杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌(dí)人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额(é)外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同时(shí)存(cún)在一个(gè)敌人(rén)身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(shù)(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一(yī)个(gè)强(qiáng)化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化(huà),并且(qiě)在(zài)行动值上(shàng)方(fāng)会(huì)标(biāo)注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

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秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技(jì),分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得(dé)一个随(suí)机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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