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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些情(qíng)况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次(cì)攻击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能(néng)等级提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发(fā)动追加(jiā)攻击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提(tí)高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技(jì),避(bì)免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变化(huà),并且在(zài)行动值(zhí)上(shàng)方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻(xún)一(yī)定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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