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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快(kuài)速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé)。

梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回(huí)血(xuè)生存(cún):与地府单位(wèi)配合,致使敌人(rén)中毒(dú)单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存;其他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始(shǐ)伤害较(jiào)为一般,前提是己方单(dān)位(wèi)比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊能力(lì)挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不(bù)错(cuò)的存在,进(jìn)阶效果攻(gōng)击中毒(dú)单位回血(xuè),强(qiáng)化自身生存(cún),适用场合(hé)只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物(wù)背(bèi)景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在天界(jiè)时与披香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪和(hé)百(bǎi)花羞,过(guò)了(le)十(shí)多(duō)年没羞没臊的(de)幸(xìng)福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令技能,通过(guò)黄袍(páo)怪的本(běn)命技能,变(biàn)成飘3型(xíng)物(wù)理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察(chá)弱点(diǎn),给敌人(rén)群体降低物理防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则亡,给敌(dí)人(rén)挂毒(dú)的时(shí)候治(zhì)疗己(jǐ)方(fāng)所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来源,属于阴曹地府经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目标挂毒,一般情况可增强消耗(hào)效(xiào)率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一(yī)种手段

天脉技能

分担(dān)伤害的技能,有效致使(shǐ)自身(shēn)和某(mǒu)一单位难(nán)以(yǐ)被点杀(shā),对抗群(qún)伤意义(yì)不大,死亡(wáng)后效果消(xiāo)失(shī)

地脉技(jì)能

地府经脉陨魂的(de)强化(huà)版

每层增加黄袍怪(guài)物(wù)伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē)后,攻(gōng)击(jī)已中毒的目标可(kě)以回血,回血为攻击(jī)伤害(hài)结(jié)果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气血不足(zú)时,偶尔尸腐(fǔ)毒(dú),不使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无(wú)六道效果则必然六(liù)道(dào),此外(wài)均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增(zēng)伤

可以使用召唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎子精配(pèi)合(hé)

(3)回(huí)血(xuè)生存(cún)

与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回血提高生存(cún)

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来(lái),否则综合(hé)输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能(néng)力

起(qǐ)始(shǐ)伤(shāng)害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方(fāng)单(dān)位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要(yào)10回(huí)合(hé)叠精算层(céng)数,才能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能力

挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙(miào),分担(dān)伤害也(yě)是比较不(bù)错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于(yú)配(pèi)合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战

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