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顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解(jiě)除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技(jì)的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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