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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语

病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三(sān)梯(tī)队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加(jiā)。

病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语f="/zb_users/upload/2023/1227/09115ad97a708f4e60e19cd555635808.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条词(cí)缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐">

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条(tiáo)梯(tī)队(duì)排行(xíng)推(tuī)荐

特别注意(yì):因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升

装备(bèi)基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低(dī)

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对(duì)玩家(jiā)造成的(de)伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高

装备基础伤害

移(yí)动速度(dù)

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低(dī)

在(zài)控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的(de)伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更(gèng)大生命值

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对(duì)野兽造成的(de)伤害(hài)提高

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