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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词)乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行(xíng)迹的(de)效果和机制,自(zì)然也就明白这些(xiē)行迹的(de)重要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要(yào)手段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便配合后续引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害。后续回合(hé)中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆(duī)到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比(bǐ)都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结(jié)技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加(jiā)的(de)灼烧状态,也(yě)可(kě)以(yǐ)引爆敌(dí)方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需(xū)要太过(guò)在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了(le)对(duì)群挂易(yì)伤(shāng)的(de)能力(lì),大(dà)大(dà)解放了(le)桂乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对(duì)于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时(shí)拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的(de)队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发(fā)伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此(cǐ)前(qián)面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯(chún)随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一(yī)般(bān)情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分(fēn)情况下(xià)都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不明(míng),但在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也可以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌(dí)方目标造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定位(wèi),提高(gāo)了她的输出(chū)能(néng)力,该(gāi)效果可(kě)以(yǐ)视作(zuò)全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的(de)能力(lì),有一定辅助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次(cì),最(zuì)后点击(jī)破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

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