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gta5怎么切换角色 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》门(mén)派法宝(bǎo)星海佩(pèi)哪(nǎ)个(gè)属性(xìng)好 须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分(fēn)析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使用(ygta5怎么切换角色òng)一(yī)念(niàn)或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制(zhì),要(yào)么(me)不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤(shāng)能(néng)力的(de)两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳(yáng)

gta5怎么切换角色data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析">

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就是一(yī)个点杀的(de)法(fǎ)系(xì)门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战意值越多(duō),使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可能(néng)不(bù)能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结(jié)束时增(zēng)加的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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