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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

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但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题(tí),星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格(gé)外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时(shí),有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就(jiù)是(shì)一个点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的(de)

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀>

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个(gè)描(miáo)述(shù)可(kě)能存在(zài)三(sān)种情况(kuàng)

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基础效(xiào)果(guǒ)的(de)叠(dié)加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个(gè),概率增(zēng)加到(dào)四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续期间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时(shí),总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就是(shì)回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较(jiào)需要一(yī)些(xiē)指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

以上就(jiù)是《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)的全(quán)部(bù)内(nèi)容了(le),更多相关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区!

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