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防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正

防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点(diǎn)进攻:全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压(yā)开局站(zhàn)在(zài)光幕和(hé)墙(qiáng)的(de)夹角(jiǎo)处瞄准(zhǔn)图中铁皮横线(xiàn)的(de)这个点跳投。

A点进攻:全部正面(miàn)进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方(fāng)看A点前(qián)压开局站在光幕和(hé)墙的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮横(héng)线(xiàn)的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站在(zài)这个位置的极(jí)限抬头(tóu)瞄准这个角跳(tiào)投,A绳(shéng)索看A包从A大看(kàn)A包的眼没有固(gù)定(dìng)点(diǎn)位我就(jiù)不多说了,只要正常能扔到二楼平(píng)台就行,A点(diǎn)防(fáng)守:A包看(kàn)A绳索(前进跳投)顶在(zài)A包(bāo)点二楼平(píng)台的这个角落瞄准图中(zhōng)墙斜(xié)钢条的一个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包站(zhàn)在B树木(mù)区箱子的这个角落瞄准(zhǔn)这(zhè)棵树(shù)树叶的这个空(kōng)角直接跳(tiào)投,B大门(mén)看B包站在B大门(mén)这(zhè)个瞄准(zhǔn)点出挨着墙抬头瞄准这(zhè)个墙角跳投。

《无畏(wèi)契(qì)约(yuē)》菲(fēi)德裂(liè)变峡(xiá)谷攻(gōng)防教学

裂变峡谷这(zhè)张图很特别,跟其他(tā) *** 两(liǎng)家对(duì)点的开局不同,警方可(kě)以(yǐ)开局(jú)直接(jiē)占据包(bāo)点严防(fáng)死守,而匪(fěi)方(fāng)会(huì)因(yīn)为一根绳索(suǒ)发挥(huī)更多进(jìn)攻战术(shù)。黑梦在这张图非常强势(shì),她的(de)技(jì)能机制(zhì)让她在裂(liè)变峡谷的攻守两端都能发挥极大的作(zuò)用。

此(cǐ)篇攻略仅有两个不(bù)是直接跳投(会标(biāo)注),其余(yú)点位全是(shì)直接跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻(gōng)

全部正面进攻难(nán)度挺大(dà)的,推荐分兵包夹。

1、攻(gōng)方看A点前(qián)压(yā)

(这颗(kē)眼我试了快(kuài)1个小时才成功)

开局站在光幕和墙(qiáng)的夹角处

瞄(miáo)准图中(zhōng)铁皮横线(xiàn)的这(zhè)个点(结合下(xià)两张图)跳投(tóu)

这颗眼会从图中窗户(hù)的缺口掉下去落到A区大(dà)堂

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这颗眼会看到从A门或A大(dà)前(qián)压的敌人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开(kāi)局(jú)站在(zài)这个位置的(de)极限(xiàn)(掉不下(xià)去不用怕(pà))

抬(tái)头瞄准这个角(jiǎo)跳投(tóu)

这个眼是给想要A门出去的(de)队友敌(dí)人信息,防敌(dí)人(rén)架枪(qiāng)

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大看(kàn)A包的眼没有(yǒu)固定点位(wèi)我(wǒ)就不多说(shuō)了,只(zhǐ)要正常能扔到二楼平台就行(xíng)。

从A门(mén)出来后,站在门左侧(cè)墙线的这(zhè)个角落(luò)

抬头瞄准棚顶(dǐng)的这(zhè)个角直接(jiē)跳投

这(zhè)个(gè)眼几乎会看到A点部署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点(diǎn)二楼平台的这(zhè)个角落

瞄准图中墙(qiáng)斜钢条的一个小(xiǎo)坑洞前进跳(tiào)投(这个按住(zhù)W跳(tiào)投就行)

这个眼会扔到(dào)墙角上,能(néng)看到A绳索区敌(dí)方(fāng)动向

三、B点进攻

1、B箱看(kàn)B包(bāo)

站在(zài)B树(shù)木区箱子的这个角落

瞄(miáo)准(zhǔn)这棵(kē)树(shù)树叶(yè)的(de)这个(gè)空角直接跳投(这个开低(dī)画质容易看(kàn),开高画质看不出来)

开(kāi)高画质可以(yǐ)用(yòng)这个,E技(jì)能UI上方圆点对准(zhǔn)隧道牌(pái)的字母N的左上角跳投,跟上面那个效果一样(yàng)

能看到B包(bāo)点内几乎(hū)所有位置(zhì)

2、B大门看(kàn)B包

站在B大门这个(gè)瞄准(zhǔn)点出挨着(zhe)墙

抬(tái)头瞄准这个墙角跳投

同(tóng)样(yàng)能看到B包点内几乎所有位置

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