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pp7塑料杯能不能装开水 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元(yuán)素反应效果有哪些游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反(fǎn)应是很多玩家摸不透的一个机(jī)制,不(bù)同的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给(gěi)大家整理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解!

原神(shén)元素反应(yīng)攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元(yuán)素反应(yīng),是掌握原神战斗系统的之(zhī)一(yī)步。本文将(jiāng)带(dài)你了解元素反应相关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲你(nǐ)需(xū)要了解(jiě)的内容,全(quán)程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元素伤害。超载(zài)反应造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造(zào)成的爆炸无(wú)法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围(wéi)冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有关(guān),且(qiě)无法暴击。超导反应可以降低敌人(rén)一(yī)定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷(léi)元素伤害(hài),若周围(wéi)存在(zài)被水(shuǐ)元(yuán)素(sù)附着的敌(dí)人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人附着(zhe)雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本次(cì)攻(gōng)击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不(bù)同。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提升的(de)百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元素(sù)攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害(hài))火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结(jié)的敌人受到重攻击时会(huì)产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体(tǐ)验中主要(yào)表(biǎo)现为(wèi)双手剑攻(gōng)击。碎(suì)冰反应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻并(bìng)受(shòu)到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元(yuán)素在战(zhàn)斗存(cún)在(zài)一定(dìng)的(de)克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在与深(shēn)渊法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元(yuán)素(sù)对火深(shēn)渊法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

火元素(sù)对冰深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤(shāng)害(hài)更高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

由此导致的一个很有意思的现象(xiàng)是:在(zài)降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草元素是(shì)一种(zhǒng)非常(cháng)特殊的(de)元素,目前游戏中没有拥有草(cǎo)元素(sù)神之眼的(de)角色,在元素反应层(céng)面(miàn)上,草元(yuán)素只和火元素反应。在战斗中则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻(gōng)击草史莱(lái)姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害,直到(dào)头顶的(de)花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推断(duàn)燃烧反应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应。

再来(pp7塑料杯能不能装开水lái)看右边(biān)的风(fēng)和岩

扩散:风元素(sù)接(jiē)触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发(fā)生转化(huà),除造成原本的(de)风元(yuán)素伤害外,还会额(é)外造(zào)成对应转换(huàn)元素的伤害(hài)。

结晶:岩(yán)元素(sù)接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会生成对(duì)应元素的(de)晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取到晶(jīng)片时会(huì)生成对应元素(sù)护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定(dìng)思(sī)路

这里仅举几(jǐ)个例子(zi)来帮大(dà)家理解选择的思(sī)路(lù),具体的选择大家可(kě)以到游(yóu)戏(xì)里pp7塑料杯能不能装开水(lǐ)自行(xíng)体会(huì)。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元素免疫,常(cháng)驻附着雷元素(sù))

火:火 雷(léi)=超载(zài),额外(wài)造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩(kuò)散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外(wài)造成火元素伤害,弱。

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