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作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面

作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

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【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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