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大学老师最怕什么部门举报 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星(xīng)海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算时(shí)机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很(hěn)多(duō)输(shū)出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回合(hé)再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个(gè)点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果(guǒ),那(nà)么尽量在(zài)战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更(gèng)快地进入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果在战意(yì)值(zhí)较低(dī)时(shí)使用,则可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言(yán))

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得大学老师最怕什么部门举报使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时(shí)间可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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