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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬(pá)山赶路(lù)各种(zhǒng)必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当(dāng)之(zhī)无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输出(chū)效率是极(jí)大的(de)提(tí)高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是(shì)5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其(qí)他风(fēng)属性(xìng)角色(sè)之前是解谜必(bì)须(xū)的(de)角色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来(lái)也(yě)相当(dāng)简单(任务做着做着(zhe)就练起来了(le)),风(fēng)属性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪(guài),岩(yán)属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划(huà)掉(diào))防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的(de)时候在刮(guā)痧(shā),但是(shì)开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成(chéng)为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的(de)射(shè)击(jī)。其中的(de)之一(yī)段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复(fù)全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决(jué)于琴的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成(chéng)风属性(xìng)伤(shāng)害(hài),长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续(xù)前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触(chù)到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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