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张叔夜:伤(shāng)害(hài)很高红圈必躲(duǒ)开,不要(yào)硬吃伤害,多了一个(gè)棋魂冲拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线锋的技(jì)能(néng),伤害不高,但是没(méi)必(bì)要硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子(zi)。

张叔(shū)夜:伤害很高红圈必(bì)躲开,不(bù)要硬吃伤(shāng)害,多了一个棋魂冲(chōng)锋的技能,伤害不高(gāo),但是没必(bì)要硬抗;铁手:新增不动禅心,大(dà)石柱子机制,优先推大石柱子,三个人(rén)一(yī)起或者一个拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线人推三次,不然伤害很高会被全部秒掉;种师(shī)道不动禅心(百家技能)至少(shǎo)有两个人(rén)佩戴,换着用即可,不会(huì)打的就(jiù)全部(bù)都带,伤(shāng)害不差的(de);新增(zēng)机制碧血刃魂(hún):近战(zhàn)或者会近(jìn)战(zhàn)的角色站在上面即(jí)可(kě)获得(dé)守护灵,用于弹反橘黄色圈的陨石,单(dān)人模式队伍配置(zhì):三素问(wèn)(两天问),一铁(tiě)衣(yī),一(yī)碎梦,最后加自己。

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奖励内容:76装等百(bǎi)炼鞋子(zi),护腕,项链,76装等(děng)首领(lǐng)独珍(zhēn)。

首通后(hòu)可领取启窍丹,可(kě)以开(kāi)启小特质(zhì)的第六(liù)个装备孔(kǒng)。

1.张叔夜(yè)

其他(tā)的机制都一样,伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害。

多了(le)一个棋(qí)魂冲锋(fēng)的技(jì)能,伤害不(bù)高(gāo),但是没必要硬抗。

跳跃可以直接(jiē)躲(duǒ)过技能,铁衣的铁壁,神(shén)相的冰箱都可以抵消掉棋魂(hún),大(dà)家(jiā)可以站在一个带铁壁的(de)队友身后或者跳跃躲避即可。

2.铁手

新增不动禅心,大石(shí)柱子机制,优先推大石柱子,三个人一起或(huò)者一个人推三次,不(bù)然(rán)伤害很高(gāo)会被全(quán)部秒(miǎo)掉。

铁手释(shì)放红莲焚(fén)夜的时候,输(shū)出素问玩家走开,加好铁衣(yī)的血量就(jiù)好!

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铁(tiě)手现(xiàn)在会(huì)在附(fù)近释放红圈,大家一定要(yào)及时躲(duǒ)避,之一时间闪可以(yǐ)出去,不行就(jiù)带一个位移技能躲开就行,其它机制相同,不要吃红(hóng)圈技能即(jí)可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(百家技能)至少有两个人佩戴,换着用即可,不会打的就全(quán)部都带,伤害不差(chà)的。

绝技:需要一个太极图(tú)清地火(huǒ),需(xū)要一个春华(huá)佑(yòu)世(shì)保证(zhèng)血量(liàng)。

种师道正常打就(jiù)行(xíng),机制没有(yǒu)变化,弹反好就可以过了,也没时间限制(zhì),慢(màn)慢(màn)打就好(hǎo)。

怒·种师道,弹(dàn)反没变,冲(chōng)刺没变(biàn),怒无影(yǐng)拳(quán)也没变,原来被吸了(le)开不(bù)动禅心和春(chūn)华佑世,现在(zài)也(yě)一(yī)样,素(sù)问记得拉好(hǎo)约定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战或者会近战的角色(sè)站(zhàn)在上面即可获(huò)得守护灵,用于弹反橘黄(huáng)色圈的陨石。

浅黄色(sè)随便(biàn)弹反,橘黄色圈需要拾取(qǔ)碧(bì)血刃魂的人弹反,落下比(bǐ)较慢,马上到(dào)边缘的时候按弹反即可,或者使用(yòng)普攻(gōng)也可以弹反,一(yī)定(dìng)要注意碧(bì)血(xuè)刃(rèn)魂会消失,不(bù)定(dìng)时(shí)会在地(dì)上出现新的(de)碧血(xuè)刃魂(hún),弹反(fǎn)橘(jú)黄圈(quān)的人,之一(yī)时间拾取即可。

弹反(fǎn)大(dà)陨石,开(kāi)始的红圈和原(yuán)来一样不能碰一(yī)碰就碎(suì),外(wài)围的黄圈(quān)需要(yào)弹(dàn)反8次,默认(rèn)8次(cì)即(jí)可,一个人(rén)尽量(liàng)弹两次(cì),这个不难,大家(jiā)注意弹反即(jí)可。

总结(jié):组队模式,伤(shāng)害基(jī)本(běn)很够,张叔夜和铁手(shǒu)没有难(nán)度,打两次就能过,主要是怒种师(shī)道,难(nán)度在(zài)于地上的碧血(xuè)刃魂不容(róng)易被(bèi)发现,一定要(yào)之一时(shí)间捡碧血刃魂(hún)然(rán)后去弹反(fǎn)橘(jú)黄(huáng)色(sè)圈的陨石,大家注(zhù)意别死就行啦。

【单(dān)人(rén)模式】

队伍配(pèi)置:三(sān)素(sù)问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最(zuì)后加自(zì)己(jǐ)。

更低评分:7.0W以(yǐ)上(shàng)就可以通关,评分不够的大(dà)家把东极海的独(dú)珍拿(ná)完就差不多了。

张叔夜(yè)和铁手以及种师道随便打(dǎ),基本没有难度,也(yě)不用管机(jī)制,保(bǎo)命就行,但要(yào)多打伤害,不然有时候(hòu)伤害不够(gòu)。

怒种师道,大家(jiā)要(yào)自(zì)己捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺的后半段的(de)弹反也(yě)要自己来,更好在自己带个(gè)太极图清火,不然被(bèi)怒无影拳拉过去会烫死,机制(zhì)尽量都走一走会破怒种师道的防御,可(kě)以打(dǎ)的更快保(bǎo)证通关,倒地也不怕(pà)有(yǒu)三个(gè)素问,放心就好。

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