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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊》去击败早(zǎo)已失去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道(dào)具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个(gè),是世界的(de)救(jiù)世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些化到足够强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新盟(méng)友(yǒu),去击(jī)败早(zǎo)已失去自(zì)我意(yì)识(shí)的(de)旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个(gè)世界的存亡与未来(lái)将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道具的(de)游(yóu)戏(xì),刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇(yáo)摆也(yě)很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服(fú)。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了(le)第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重(zhòng)。如果(guǒ)你没有远程伤害的(de)技能,他会一直(zhí)有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可以攻击到(dào)他(tā),但是近(jìn)战(zhàn)不能打他(tā),不(bù)然会被他下一个(gè)技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就(jiù)会不停的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在(zài)这个阶(jiē)段,很(hěn)大(dà)概率你的(de)道具和技能(néng)只有很少一(yī)部分进行(xíng)刮痧(shā),你会浪(làng)费很多时间,直(zhí)到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把他(tā),这很浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要(yào),如果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程(chéng),但是如(rú)果(guǒ)你选择增加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪(guài)物,你躲一半就不错(cuò)了(le),人物本身(shēn)就(jiù)走得慢,站的地(dì)方(fāng)要么(me)是一条线,要么(me)是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击(jī)中(zhōng),如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有(yǒu)个远程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既(jì)然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更(gèng)好(hǎo)点(diǎn),比如操作流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作性,现在(zài)这样设计(jì)只觉得前期躲(duǒ)不开(kāi),后(hòu)期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的加(jiā)成不是一(yī)般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及(jí)攻(gōng)击(jī)次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到(dào)你身后给你一(yī)下,变大(dà)变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下(xià),他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在(zài)一(yī)个(gè)平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去(qù)打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之类的,如(rú)果藏的(de)不好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大(dà)部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满(mǎn)了可能(néng)还会有地形伤害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速(sù)度结(jié)果可想而(ér)知。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤(shāng)害(hài)同时(shí)又要避免蛤蟆(má)的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你的(de)技能还(hái)必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多(duō)普通效(xiào)果的道具会(huì)降(jiàng)低(dī)你的游(yóu)玩(wán)体验,游戏(xì)中有很(hěn)多不同标签的技能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个(gè)流派(pài),你必须(xū)拿(ná)起同(tóng)类型(xíng)的道具来触发协同(tóng)和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多(duō),游戏中(zhōng)出(chū)现(xiàn)的(de)就越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官(guān)方给(gěi)了你(nǐ)出(chū)了禁用(yòng)100件(jiàn)物品(pǐn),但是(shì)如果你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解(jiě)锁后就不(bù)能禁用(yòng)了,而(ér)且这(zhè)个(gè)道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很(hě传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些n)可能(néng)会(huì)被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国(guó)服(fú)只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差了(le)一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道具等(děng),但不知道(dào)这(zhè)是不是(shì)刻意的设(shè)计,减少你在游戏(xì)中(zhōng)获(huò)得的(de)奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可(kě)以看广告,现在有些道具是有的(de),但是因为没有角色所(suǒ)以不能解(jiě)锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差(chà),玩法单一(yī),打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难(nán)度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多(duō)套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑(còu)不(bù)齐,游戏(xì)的优点(diǎn)就(jiù)是让(ràng)死细胞在(zài)同类型(xíng)对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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