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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害(hài)获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次增加的(de)愤怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单(dān)次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数(shù)和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印、和(hé)受到伤害(hài)时痛(tòng)感比(bǐ)较强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思ht: 24px;'>廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去(qù)的(de)了

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