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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分(fēn)析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大家分析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态(tài)下敌方(fāng)目标每回合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合(hé)后续引(yǐn)爆(bào),打出(chū)高额伤害。后(hòu)续回(huí)合(hé)中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要(yào)用普攻(gōng)续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回合数即(jí)可(kě),不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础(chǔ)概(gài)知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗率(lǜ),意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数(shù)环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循(xún)环(huán),有受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对(duì)群(qún)挂易伤的能力,大(dà)大解放(fàng)了桂乃芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队(duì)来说是比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于(yú)有一(yī)定配置的DOT队(duì)来说,该效果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易(yì)伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此(cǐ)在(zài)有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的(de),因此前面(miàn)的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的易(yì)伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍率的(de)火伤,并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不(bù)过(guò)由(yóu)于这(zhè)4段伤害(hài)是纯随机的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定(dìng),因此除(chú)非其他队(duì)友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技(jì)相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部(bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产(chǎn)点工具(jù)人(rén)玩法(fǎ),不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹(jì)的(de)意义不明(míng),但在配队中就水落(luò)石出(chū)了(le)。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果,对全(quán)队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频(pín)率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

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