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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两款(kuǎn)作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设定(dìng)上都(dōu)相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了(le)前两部作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了(le)在体量和质(zhì)量(liàng)的再(zài)次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一(yī)众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不(bù)容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名(míng)字多(duō)少有(yǒu)些(xiē)怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又(yòu)很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的(de)游戏,简单来(lái)说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能(néng)比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要(yào)思考战(zhàn)术(shù)策略,没(méi)有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机(jī)启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其(qí)他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过(guò)关(guān)的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的(de)体验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全程保(bǎo)持惊(jīng)喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容(róng)极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被任天堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏(xì)的开发商(shāng),正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横(héng)屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的(de)精(jīng)致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁(suì)的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出(chū)大型更新,包括了(le)300多(duō)项改进(jìn),还追加(jiā)了全新(xīn)的合(hé)作招式(shì)以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式(shì),进一(yī)步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集(jí)要素同时(shí)也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一(yī)系列加料外还加入(rù)了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还(hái)有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长(zhǎng)》,也(yě)是错过了(le)中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很基(jī)础的词汇,且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关(guān)卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗)死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方(fāng)块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受到重力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量的方(fāng)块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的(de)平(píng)台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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