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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色(sè)阴属(shǔ)性(xìng)效(x卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校iào)果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失(shī)时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过(guò)来看,如果气(qì)血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在(zài)回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随(suí)机(jī)就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到(dào)伤(shāng)害的封(fēng)印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效(xiào)果不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还(hái)要(yào)说(shuō),开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不(bù)是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地(dì),则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的(de)了(le)

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