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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面(miàn)球(qiú)选择火属(shǔ)性伤害提高;连(lián)结绳选(xuǎn)择(zé)攻击力/能量回复效率(lǜ)。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài):星穹铁道》托帕遗(yí)器(qì)搭配推荐,托帕(pà)用什么(me)遗器。主词条:躯干首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位(wèi)面球选择火属性伤害(hài)提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回(huí)复效(xiào)率。

衣(yī)服套装

推荐一:「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件(jiàn)套(tà软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了o)

解析(xī):这个套装二件套提供火(huǒ)属性伤害提高,四(sì)件套提供的增伤收益(yì)分为两个部(bù)分,除了(le)固定的战技增伤以外(wài),还可以通(tōng)过调(diào)整终结(jié)技的(de)释(shì)放时(shí)机来安排第二部分增伤是(shì)给账账追(zhuī)加攻(gōng)击还是给战技。是目前托帕更好的套装了。但从计算数据来看其实也没有好(hǎo)太多。

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了>

推荐二:「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))二(èr)件套

解析:这个套装组合提供火(huǒ)属(shǔ)性伤(shāng)害加成和攻击力加成,对托(tuō)帕来说都是(shì)较为需求的增益。并且成型难度要比四(sì)件(jiàn)套容易得多(duō),非(fēi)常(cháng)建议当前(qián)版本先用(yòng)这个套装(zhuāng)配制。

首饰(shì)套装

推荐(jiàn)一:「停转的萨尔(ěr)索图」(俗称停转套(tào))二件套

解析:套(tào)装效果(guǒ)常态提高暴(bào)击率(lǜ),可以进(jìn)一(yī)步降低(dī)托(tuō)帕(pà)的暴(bào)击率(lǜ)需(xū)求,而后续的终结技(jì)与追加攻击(jī)增伤效果要(yào)求有50%暴(bào)击率(lǜ),对于想要打(dǎ)伤害(hài)的输出(chū)角色来说,这点(diǎn)也是不难达成(chéng)的(de)。虽然托(tuō)帕(pà)的终结(jié)技没(méi)有伤害吃不到增益,但(dàn)托帕的所有伤(shāng)害都属(shǔ)于追加(jiā)攻击(jī),可(kě)以(yǐ)吃满(mǎn)增益。所以这个套装就是当前版本最适(shì)合托帕的首饰套装了。

其他的套装目前不推(tuī)荐,直接(jiē)刷停转套就行。

总结(jié):托帕在v1.4版本的毕(bì)业遗(yí)器(qì)套装推(tuī)荐为「野穗(suì)伴行(xíng)的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗称火套)二件套+「停转的萨尔索图」(俗称停转套(tào))二件套

词(cí)条(tiáo)选择

主词条:躯(qū)干首选暴击(jī)率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速度;位面(miàn)球选(xuǎn)择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回复(fù)效(xiào)率。

关(guān)于鞋子的选(xuǎn)择上,攻击和速度都可以(yǐ),主要(yào)根据队伍的配速需求来调整,并(bìng)且和副词条共同调控。

关于连结绳的选择上,我更喜欢攻(gōng)击绳,虽然能量(liàng)绳软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了可以少1个战技开出终结技,但实战中(zhōng)的受击(jī)和击杀也会提供不少能(néng)量,攻击绳并(bìng)不会慢太多,而(ér)且(qiě)攻击绳能提供更高的伤害增益。所(suǒ)以选择上就看个人的习惯喜(xǐ)好来决定即可。

副词条(tiáo):双暴>速度=攻击>其(qí)他(tā)

托(tuō)帕如(rú)果想(xiǎng)打(dǎ)0t那么速度建议堆到134抢个开(kāi)局(jú)2动。其他(tā)情况根据(jù)队伍(wǔ)需求配(pèi)速即(jí)可

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