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身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的

身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险(xiǎn)家(jiā)协(xié)会的(de)一员(yuán),在阿特兰世(shì)界(jiè)进(jìn)行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭(tíng)式(shì)关卡(kǎ)林(lín)立(lì),沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的(de)冒(mào)险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同(tóng)道合(hé)的(de)伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的(de)技能系统,自由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个(gè)团(tuán)本和几(jǐ)种玩法了,但是最后(hòu)还是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强化(huà),前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经(jīng)很严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很合(hé)理周到,这两点是(shì)值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路上明显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且(qiě)经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上只能身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的被平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大降(jiàng)低(dī)输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的(de)时间火(huǒ)力倾(qīng)泻(xiè),cd期(qī)间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最酷的元素(sù),真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发(fā)和续航双重优势,PVE基本(běn)上没(méi)有(yǒu)缺(quē)点(diǎn)。

四(sì)、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵(líng)响、两周一(yī)次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也(yě)是对(duì)平(píng)民(mín)比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直(zhí)线下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以(yǐ)外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高的,0氪的(de)天空也(yě)很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是运营(yíng),基(jī)本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者被(bèi)刻(kè)意(yì)压货,价格从原(yuán)来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有(yǒu)明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却(què)只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自(zì)己本(běn)命的装备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几件,好不容易(yì)才(cái)能(néng)凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行(xíng)放(fàng)慢节奏(zòu),让你出金祈(q身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的í)愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个(gè)随(suí)机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机制,全靠随机刷(shuā)脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游(yóu)戏(xì)会(huì)经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全(quán)没问题(tí),而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候(hòu),有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级(jí)别,其他(tā)游戏没有这个(gè)问题),都不解决(jué)问题,真的让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方能(néng)够继续(xù)改进,给(gěi)玩家更好的(de)游戏体(tǐ)验(yàn)。

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