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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很(hěn)好的选择策略(lüè)。英雄战场(chǎng)升级是类(lèi)似自走(zǒu)棋的二合(hé)一模式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还是战力(lì)值(zhí),有些偏向数(shù)值(zhí)。

由于怪物(wù)的入侵,城(chéng)镇处于危险之中!作为更高指挥(huī)官,你将亲自奔(bēn)赴战场,招(zhāo)募不同(tóng)流(liú)派的(de)魔(mó)女,形成最强(qiáng)羁绊,激发她们的潜能,蜕变(biàn)传说(shuō)魔女(nǚ)!

《勇闯(chuǎng)女巫塔》是经(jīng)典的竖(shù)屏(píng)塔(tǎ)防,和(hé)五杀魔(mó)导团一样、最强堡垒(lěi)这些一样(yàng)。关卡中(zhōng)有不(bù)同的(de)点数放置英雄炮台,是主英雄角色和其他英雄(xióng)共同完(wán)成(chéng)的防守,也有类似吸血鬼的战场经验值系统。

肉鸽有很好的选择(zé)策略。英雄战场升(shēng)级是类(lèi)似自走棋(qí)的二合一模式(shì),也有(yǒu)特殊(shū)效果增强。但(dàn)是最终决定的还(hái)是战力值,有些偏向(xiàng)数值。

一、耐玩性(xìng)

《勇(yǒng)闯女巫塔》作为一个有(yǒu)版号的游戏,虽然看起来养(yǎng)成内(nèi)容比(bǐ)较浅(qiǎn),其实不然(rán)。英雄角(jiǎo)色(sè)和炮(pào)台英雄都是有(yǒu)等级的,高(gāo)的品级(jí)有(yǒu)压制是很常(cháng)见(jiàn)的。主(zhǔ)角有等级、装备(bèi)、封印、连(lián)接等几条(tiáo)线,分(fēn)阶段(duàn)开启(qǐ)。炮(pào)台英雄是单(dān)线(xiàn)养成的(de),另(lìng)外,药剂店(diàn)可以(yǐ)升级全属性(xìng),很耗费资源,像小游戏的养成方式。可以预见(jiàn)的是会战力,造(zào)成卡关。

商业化设(shè)计是主(zhǔ)流(liú)的混合变现。广(guǎng)告位(wèi)和(hé)付费位几乎持平(píng),而且很多(duō),有点逼氪的(de)嫌疑,不太(tài)友好。付费的深(shēn)度不像养成(chéng)那(nà)么(me)浅。

二、画面音乐

2D像素风还不错,和2D人物立绘融(róng)合的很(hěn)好。主界面设计有些(xiē)常规,功能(néng)逻辑清(qīng)晰,容易(yì)理解。战场效果丰富,具(jù)有(yǒu)一定的视(shì)觉冲击(jī)力(lì)和观赏(shǎng)性,表现(xiàn)力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》没(méi)有(yǒu)好的故事,上来就急功(gōng)近利。对于暴躁玩家来说(shuō)确(què)实可以(yǐ),但是没有内(nèi)涵和深(shēn)度。

2.有很多氪金点。如果广告也是收(shōu)费点(diǎn)的话,免费玩家(jiā)可以获(huò)得的资源非(fēi)常有(yǒu)限(xiàn),不(bù)是很友好。建议增加一些(xiē)免费资源的(de) *** 。:

3.目(mù)前游(yóu)戏偏单机,玩(wán)家之间的互动很少。目前只有排行榜(bǎng)。

普通关卡(kǎ)很简单,不(bù)会有(yǒu)卡关的情况,精英等级奖励丰(fēng)厚(hòu),奖励多,需(xū)要一定(dìng)的阵容搭配和(hé)数值。丰富(fù)的活动(dòng)奖励(lì)(排名奖(jiǎng)励)意味着(zhe)对平民(mín)玩家不太友好,没有参与感。建议给排名靠后的一些低保比(bǐ)较好。

总(zǒng)体(tǐ)来说《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》这(zhè)款游戏还是不(bù)错(cuò)的(de),像素风品质让人很有好感,想试试这(zhè)个游(yóu)戏玩法可以(yǐ)尝试(shì),期待后续内容。

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