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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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