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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火(huǒ)的(de)大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云(yún)的(de)主机(jī)平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压(yā)!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代(dài)的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以分(fēn)离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂(táng)开(kāi)发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的(de)体验极(jí)佳,让人(rén)全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都截(jié)然不(bù)同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素(sù)质,绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏(xì)可(kě)是大(dà)有来(lái)头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是(shì)任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游(yóu),但其(qí)内容的精致(zhì)和(hé)丰(fēng)富程(chéng)度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩(wán)法(fǎ),游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没(méi)听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作(一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸zuò)招式以(yǐ)及全(quán)新的自定义生存模(mó)式(shì),进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风险和回(huí)报”这(zhè)一(yī)游戏设(shè)计(jì)思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要(yào)素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列(liè)加料(liào)外还(hái)加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙(miào)的(de)关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除(chú)了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方(fāng)块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块(kuài)叠(dié)高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理(lǐ)效果(guǒ),随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来(lái)越高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需(xū)要在确保(bǎo)方(fāng)块(kuài)堆(duī)叠的(de)过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其(qí)他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量单(dān)机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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