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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往(wǎng)机身(shēn)下方拉预判;从(cóng)侧(cè)后(hòu)面进攻:侧(cè)面被弹面积更大,后方飞行员不(bù)太容易观测到来向(xiàng)和距离(lí);更好接近目标再(zài)发射(shè),不要给飞(fēi)行员太多反(fǎn)应(yīng)时(shí)间;

战地2042是(shì)一款之(zhī)一(yī)人称射击游戏类游戏,它有着非(fēi)常宏大的战(zhàn)场背景,吸引了许许多多的(de)玩家。这次(cì)给大家分享的(de)是战地(dì)2042反(fǎn)载技巧,对旋(xuán)翼机反制 *** 。往机身下方拉(lā)预(yù)判;从(cóng)侧后面进攻(gōng):侧(cè)面被(bèi)弹面(miàn)积(jī)更大,后方飞行(xíng)员不太容易观测到来向和(hé)距离;更好接近(jìn)目标再发射(shè),不要给飞行员(yuán)太多反应(yīng)时间;

薯薯在(zài)驾驶直升机时,每(měi)每听(tīng)到一段高频的(de)尖啸(xiào)声(shēng),总会(huì)立马放(fàng)弃攻击(jī),鼠(shǔ)标(biāo)键盘一(yī)通手忙脚(jiǎo)乱的(de)操作(zuò),规避那逐渐(jiàn)靠近的恐怖(bù)红光点:莉丝的tv弹

波(bō)兰女超人艾维利娜·莉丝一直是2042反载(zài)的扛把子(zi),在别的工程(chéng)兵(bīng)只能选择携带大饼(反坦克地雷)或筒子,莉(lì)丝(sī)说(shuō):我两个(gè)都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞(fēi)行(xíng)员不紧(jǐn)张?

记得在s3的时(shí)候,那会tv弹得(dé)到传(chuán)说(shuō)级(jí)加强,有着极其离谱(pǔ)的转向灵敏度和(hé)燃料量,没有命中的话甚(shèn)至可以绕回来再(zài)次攻(gōng)击,直升机面对一(yī)个(gè)tv弹就要躲两三次;加力(lì)速(sù)度甚至(zhì)超越(yuè)固定翼(yì)的加(jiā)力速度(dù),空载最(zuì)黑暗的时代不(bù)过(guò)如(rú)此(cǐ)吧。现在的tv弹算是较为合(hé)适的强度,主(zhǔ)职骚(sāo)扰地载(zài),但是对(duì)脆皮机(jī)(隐直(zhí),小鸟,固定翼)也有(yǒu)着一击毙命的(de)能力。

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TV弹打(dǎ)直升机需要预判(pàn)。直升机(jī)爬(pá)升较慢(màn),飞行员通(tōng)常(cháng)会(huì)扣住s降高度获得更快的规避速度(dù),同时进行偏航,另外直升(shēng)机倒飞速度其实(shí)比(bǐ)正飞要快,如(rú)果(guǒ)tv弹来自(zì)前方,我可能会选择项侧后方飞行,用速度和偏航拉开与tv弹的距离,但这个时候为了(le)追求速度我肯定是会掉高度的!

所以想用(yòng)tv弹打直升机(jī),可以:

往机身下方(fāng)拉预判;

从侧后面(miàn)进攻:侧面被(bèi)弹面积更大(dà),后(hòu)方飞行员不(bù)太容易观测到来向和距离;

更好接近(jìn)目标再发射(shè),不要给飞行员太(tài)多反应时间;

射后(hòu)即按shift加力(lì),tv弹被(bèi)砍后加力(lì)速(sù)度仅增(zēng)加(jiā)0.1,不会更难操控但会更快接近目(mù)标,原因同上一条(tiáo);

打(dǎ)完之一发后(hòu)换个地方再打,飞行(xíng)员会根据tv弹的(de)轨迹(jì)判断出你的大(dà)致位置进(jìn)行反杀;

在直升机专注攻击目标(biāo)的时(shí)候(hòu)发(fā)起(qǐ)攻(gōng)击,他们通(tōng)常会贪那么一口(kǒu),想(xiǎng)舔死(sǐ)最后一个步兵或者收掉残血地载再进(jìn)行规避,最后反而获得人头(tóu)的不(bù)是他们。

隐直虽(suī)然有着更(gèng)大的直线飞行速度(dù),但是手(shǒu)感比较砖,惯性很大,是(shì)最有可能被tv弹打下(xià)来的(de)载(zài)具;小鸟太过灵活,武直和(hé)运直(zhí)可以硬抗(kàng)一发tv弹,而且通常不会给你(nǐ)二次攻击(jī)的机会。较好的武(wǔ)直飞行员为了照顾炮手或者打(dǎ)tow飞弹的(de)时候,会(huì)进行相对的悬停,只进行小(xiǎo)幅度飘移,或者(zhě)使用(yòng)127mm*打地载会进(jìn)入(rù)一种俯冲+盘旋的状态。这种时候路线较好预(yù)判,还是(shì)建议使用(yòng)M5或者RPG,它们没(méi)有tv的(de)呼啸声,而且弹(dàn)速(sù)更快(kuài),也能对武1dm等于多少cm 1dm等于多少m(wǔ)直一击(jī)毙命。

接下(xià)来讲讲阿三(拉(lā)奥)。

拉奥在这个赛季到底算增强还是削弱我(wǒ)现在不(bù)敢确(què)定,虽(suī)然载具部(bù1dm等于多少cm 1dm等于多少m)件被瘫(tān)痪但是载具(jù)获得了反击能力:武器不会(huì)被停用,也就是说阿三(sān)自己的(de)风险增加了,但是给(gěi)队友上前(qián)拆(chāi)载具的机会增多了。如(rú)果(guǒ)你想用阿三针对载具,我推测更好是(shì)在(zài)队(duì)友已经对载具发起进攻(gōng)的(de)时(shí)候再进行黑入。

一般载具玩家的思(sī)路都是:进(jìn)入(rù)交战(zhàn)区攻击目标(biāo)--受到反载火(huǒ)力攻(gōng)击(jī)--立刻打开(kāi)aps/打烟/交热诱(yòu)--撤出交(jiāo)战区修车/等(děng)待aps/烟/热(rè)诱冷却--再(zài)次攻击。很(hěn)明(míng)显在其准备撤(chè)出的这段(duàn)时(shí)间(jiān)进行黑入是更好的。如(rú)果硬是单人黑(hēi)入(rù)没有队(duì)友配合,那么车组会有充分的精力去针对你(nǐ)这个落单(dān)分(fēn)子。反载只有小队配合(hé),效率才是更高的。一个反载小(xiǎo)队的能力不亚于用载具对(duì)抗载具!希望大家(jiā)动(dòng)动小手在(zài)公(gōng)屏打字(zì)建议路人队(duì)友配合自己,或者找个游(yóu)戏搭子(zi)、摇你(nǐ)的(de)好兄弟(dì)一起组建AA team和(hé)AT team。

最后说说电(diàn)坦,DIcE亲手(shǒu)造的爹要不是我现在处(chù)于半退游的状态否则(zé)我(wǒ)根本不想推荐你们拿(ná)这玩意(yì)AA。s3新出的泌阳的载具,它(tā)本当作为一辆坦(tǎn)歼在战场游走,可受当时宣传片电坦一炮轰下(xià)*的影响,基(jī)本所有电(diàn)坦玩家(jiā)都用这(zhè)出生载(zài)具,摆俩(liǎ)爱尔(ěr)兰佬的aps在大后方随便点点鼠(shǔ)标就能报销(xiāo)一架(jià)载具,搁那玩消消乐(lè)呢。在(zài)s6削(xuē)弱后(hòu)还(hái)是(shì)有着极其不平衡的实力。最重要的是它对步兵的攻击(jī)效率极低,对载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为了留住(zhù)在游戏中(zhōng)占(zhàn)比较多的步战玩家而保有这么(me)个畸形(xíng)产物。用它来攻击空(kōng)载的 *** 很简单:瞄准,射击(jī),没(méi)了。最多再找个坡获得更好(hǎo)的俯仰角,摆两(liǎng)个(gè)aps防止飞机,tv弹和标枪(qiāng)过来寻仇,再(zài)配合(hé)一辆蹲(dūn)家小野猫,就可以远近通吃了。唯(wéi)一(yī)要小心的就是隐(yǐn)直(zhí)投(tóu)弹(dàn),不过s5有段(duàn)时(shí)间爱尔兰佬的aps连隐(yǐn)直的高阻炸弹(dàn)都能(néng)挡,不知(zhī)现版(bǎn)本如何,反(fǎn)正听到呼啸声(shēng)立刻移动车体就对了。

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