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77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一回(hu77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023í)合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳属性(xìn77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023g)哪个获得的愤怒(nù)更高要看(kàn)以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的(de)随机就随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影(yǐng),但期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候(hòu),打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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