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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸

15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值267415英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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