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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗(àn)影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

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