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范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些(xiē)游戏,虽(suī)然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力(lì)度、画风(fēng)等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其实(shí)已经有了(le)两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收(shōu)获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的(de)基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体(tǐ)量和质量的(de)再次(cì)突破。

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本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

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实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来(lái)说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污(wū)垢的(de)物体,例如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞(gǎo)得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以操作身(shēn)体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一(yī)特(tè)性,可(kě)以使(shǐ)其接触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路(lù)。

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这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽(suī)范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音然并(bìng)非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机(jī)风格(gé)的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道(dào),在配(pèi)色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给予了极(jí)高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了(le)横屏(píng),还(hái)加(jiā)入了双(shuāng)人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的(de)模式非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮(bàn)演(yǎn)一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再(zài)度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感(gǎn),以及系(xì)列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍然在(zài)保持更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际(jì)上已经是8年前的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有过(guò)之而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了(le)“风(fēng)险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收集要(yào)素(sù)(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了(le)NS的(de)全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这(zhè)也导致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数(shù)字(zì),也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了(le)中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的(de)需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是(shì)尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高(gāo)。游(yóu)戏中的(de)方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随(suí)着(zhe)方块的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方块(kuài)的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一个(gè)方格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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