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频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过(guò)如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于(yú)绝大(dà)部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不(bù)同点在于(yú),这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入(rù)也来自(zì)于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升(shēng)”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住(zhù)房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个(gè)住房人(rén)口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和居住区域(yù)的(de)规划(huà)。

在(zài)游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设施(shī)来保持(chí)城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住(zhù)房中看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来(lái)的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来进行支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业(yè)区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递(dì)业(yè)务)、新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务(wù频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽)依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优势是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相(xiāng)对于(yú)本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工(gōng)的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化(huà),这意味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资源断层,中期开(kāi)始不可(kě)避免的需要(yào)完成(chéng)一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏(xì)也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的(de)售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其(qí)次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市(shì)物(wù)品(pǐn)”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模(mó)以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特色(sè)除了(le)体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁(suǒ)人(rén)口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工(gōng)农(nóng)需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶层频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了(le)再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个(gè)和本体类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实是油画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际(jì)线》还(hái)需要(yào)管上面(miàn)的(de)立交(jiāo)桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列(liè)的新玩家而言(yán),大量的(de)故事剧(jù)本可(kě)以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来(lái)的(de)南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体验。

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